BILIM VE TEKNOLOJI

Yazılımın Yapı Taşları

Bilim ve Teknoloji · 10 soru

Yazılım ve algoritmaların temel kavramlarını, veri yapıları ve çalışma ilkeleri üzerinden keşfedin.

Soruları önce kendin yanıtla, sonra “Cevabı göster” ile kontrol et. Aynı quizi Quizera uygulamasında Keşfet’ten arayarak canlı oyun, test ya da bilgi kartı olarak da oynayabilirsin.

  1. Fonksiyon tanımında adları belirtilen girdilere ne ad verilir?

    1. Yerel değişkenler
    2. Argümanlar
    3. Parametreler
    4. Dönüş değerleri
    Cevabı göster

    C) Parametreler

  2. İkili aramanın doğru çalışması için diziyle ilgili hangi koşul gerekir?

    1. Sabit uzunlukta olması
    2. Tekrarsız olması
    3. Sıralı olması
    4. Tek sayıda eleman içermesi
    Cevabı göster

    C) Sıralı olması

  3. Özyinelemeli bir fonksiyonun çağrıları hangi koşulla sona erer?

    1. Temel durum
    2. Dönüş türü
    3. Kapsam alanı
    4. İşlem önceliği
    Cevabı göster

    A) Temel durum

  4. Yığına eklenen son öğenin ilk çıkarılmasını hangi işleyiş ilkesi tanımlar?

    1. Öncelik sırası
    2. FIFO
    3. Rastgele erişim
    4. LIFO
    Cevabı göster

    D) LIFO

  5. Standart bir kuyrukta öğeler hangi sırayla işlenir?

    1. LIFO
    2. FIFO
    3. Öncelik sırası
    4. Küçükten büyüğe sıralama
    Cevabı göster

    B) FIFO

  1. Bir Boole değişkeninin alabileceği iki temel değer hangileridir?

    1. Artı ve eksi
    2. Açık ve kapalı
    3. Sıfır ve bir
    4. Doğru ve yanlış
    Cevabı göster

    D) Doğru ve yanlış

  2. Bir algoritma n öğenin her birinde sabit süreli işlem yapıyor ve n'ye bağlı başka iş yapmıyorsa zaman karmaşıklığı nedir?

    1. O(n)
    2. O(n²)
    3. O(log n)
    4. O(1)
    Cevabı göster

    A) O(n)

  3. Kararlı bir sıralama algoritması, eşit anahtarlı öğelerin hangi özelliğini korur?

    1. Bellek adreslerini
    2. Toplam sayılarını
    3. Göreli sıralarını
    4. Veri türlerini
    Cevabı göster

    C) Göreli sıralarını

  4. Bir karma tablosunda iki farklı anahtar aynı yuvaya eşlenirse oluşan duruma ne denir?

    1. Döngü
    2. Çakışma
    3. Parçalanma
    4. Taşma
    Cevabı göster

    B) Çakışma

  5. Oluşturulduktan sonra durumu değiştirilemeyen bir nesne nasıl adlandırılır?

    1. Değişmez nesne
    2. Geçici nesne
    3. Türetilmiş nesne
    4. Paylaşılan nesne
    Cevabı göster

    A) Değişmez nesne

Uygulamada oyna

“Yazılımın Yapı Taşları” quizini arkadaşlarınla ya da sınıfınla canlı oynamak için Android uygulamasından bir oyun başlat; katılımcılar tarayıcıdan PIN ile girer.

Quizi uygulamada oyna.

Quizera’yı indir; Keşfet’te quizin adını ara ve canlı, test ya da bilgi kartı olarak oyna.